Het scherm van een 4K (UHD) beschikt over een RGB, RGBW of WRGB pixelstructuur. Elk scherm heeft hetzelfde aantal pixels, maar produceert kleuren op een andere manier. Een RGBW structuur bevat bijvoorbeeld niet alleen gekleurde, maar ook witte pixels. Op deze pagina leg ik uit wat de verschillen tussen deze structuren zijn.
RGB
Een scherm is eigenlijk een raster dat per resolutie uit een vast aantal pixels bestaat. Zo is een 4K scherm 3.840 pixels hoog en 2.160 pixels breed. In totaal zijn dit meer dan 8 miljoen pixels. Bij een RGB scherm wordt dit raster ingevuld door rijen met 3 kleuren pixels: rood, groen en blauw. Deze rijen herhalen zich totdat het complete scherm gevuld is. Doordat elke pixel een kleur produceert, is de kleurweergave scherp en realistisch.
RGBW
Bij een RGBW scherm wordt elke rij met 3 gekleurde pixels afgewisseld door een witte pixel. Dit betekent dat 25% van het scherm niet uit kleur, maar uit wit licht bestaat. Reken je deze witte pixels niet mee, dan heeft het scherm eigenlijk een resolutie van 2.880 x 2.160 pixels. In vergelijking met een RGB televisie is de kleurweergave minder realistisch en zijn de beelden minder scherp.
WRGB
Een OLED scherm beschikt over een eigen pixelstructuur, genaamd WRGB. Hierbij heb je geen rijen met diverse pixels, zoals bij RGBW, maar is elke pixel hetzelfde. Deze pixels kunnen zelf kleur en wit licht produceren. Dit komt doordat elke pixel is opgebouwd uit rode, groene, blauwe en witte subpixels die op elkaar gestapeld zijn. Dankzij een filter worden alleen de gewenste kleuren doorgelaten. Deze techniek zorgt voor een extra nauwkeurige kleurweergave.